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REVIEW: ANNO 2070

Ein neuer Weg wird eingeschlagen, denn ab sofort werden neue Welten nicht mehr mit Segelschiffen entdeckt. Wie der Name schon sagt, befinden wir uns in der Zukunft und die Ressourcen unseres Planeten neigen sich dem Ende zu. Höchste Zeit also sich nach Alternativen umzusehen. Neue Features bringen frischen Wind in das Gameplay und gleichzeitig soll das typische Anno-Feeling nicht  darunter leiden. Keine leichte Aufgabe für die Entwickler, doch trotzdem haben sie es geschafft das bisher beste Anno-Spiel rauszubringen wie wir finden. Mehr dazu verraten wir euch im Test.

Techs, Ecos oder Tycoons?

Wie schon erwähnt werden die Rohstoffe auf der Erde knapp und langsam aber sicher müssen sich die Menschen umdenken, was die Energiegewinnung betrifft. Und so kommen wir zu den verschiedenen Fraktionen im Spiel. Die Ecos sind ein Teil der Eden Initiative und fokussieren sich auf erneuerbare Energie. Sie achten auf die Umwelt und meiden Verschmutzungen in ihrer Umgebung. Die andere Fraktion hört auf den Namen Tycoons und gehört zur Organisation Global Trust. Sie setzen weiterhin auf fossile Brennstoffe und Atomkraftwerke. Umweltverschmutzung macht ihnen keine Sorgen, sondern rasche Resultate um jeden Preis stehen im Vordergrund. Die dritte und letzte Partei sind die Techs. Sie alle sind Wissenschaftler und Forscher und versuchen mittels fortschrittlicher Technologien die Welt zu verbessern. Unabhängig ob man sich für die Ecos oder Tycoons entscheidet, die Techs sind ab der Bevölkerungsstufe 3 verfügbar. Es sind auch diejenigen, welche die Arche erfunden und gebaut haben, dazu gleich mehr.

Die Kampagne als Tutorial

In Anno 2070 gibt es eine recht umfangreiche Kampagne die in 4 Kapiteln aufteilt ist. Es gilt, eine durchgedrehte KI zu stoppen und dabei gleichzeitig langsam die Spielprinzipien von Anno 2070 kennenzulernen. Auch eingefleischte Anno-Kenner bekommen hier die nötige Einführung zu den neuen Features. Wer aber zuvor noch nie ein Anno-Spiel gezockt hat, dem erklären wir nun kurz das Spielprinzip: Primär geht es darum eine Insel zu besiedeln und die Bedürfnisse der Einwohner zufrieden zu stellen. Damit steigen die Einwohner in der Sozialstufe hoch und man schaltet dadurch neue Technologien frei. Bedürfnisse sind meistens irgendwelche Konsumgüter, die man zuerst noch produzieren muss und das bedeutet, Rohstoffe oder Zutaten abbauen und die entsprechende Produktionsstätte errichten. Da aber nicht alle Rohstoffe auf derselben Insel vorkommen, müssen wir mit einem Schiff neues Festland erkunden und die Produktionsstätte auslagern. Eine gut durchdachte Handelsroute spielt also eine sehr wichtige Rolle. Hat man die Kampagne allerdings durch, ist man reif für das Endlosspiel, welches schon seit Jahren das Kernelement der Anno-Spiele ist.

Auf Tauchstation

Die coolste Neuerung ist, dass man nun auch unter Wasser bauen kann. Der Übergang zwischen Festland und unter dem Meeresspiegel erfolgt ganz einfach mittels dem Mausrad. Der neue Grafikstil passt hier ganz gut und man merkt deutlich, dass sich die Entwickler hier viel Zeit investiert haben. Das reflektierende Licht, welches durch das Wasser gebrochen wird oder die winzigen Luftbläschen, welche vom U-Boot und den Unterwasserstationen abgegeben werden, sind nur ein paar wenige Details, die es zu bestaunen gibt. Auch auf dem Festland gibt es Vieles zu entdecken, so unterscheiden die Fraktionen optisch deutlich voneinander und auch die Gebäude verändern sich, sobald eine neue Bevölkerungsstufe erreicht wird. Ebenso wirken die Umgebungen recht lebendig. Bäume bewegen sich im Wind und es huschen Tiere durchs Gestrüpp, in den Strassen eurer Stadt herrscht dichter Verkehr und Leute laufen hin und her. Im Grossen und Ganzen ist die Grafik als gut und schön zu bezeichnen. Ein grosser Störfaktor, welcher die Entwickler es immer noch nicht zu Recht gemacht haben, sind die Schiffe, die durch andere Schiffe einfach hindurchfahren. Es wurde einfach keine Kollisionsabfrage implementiert, was rein fürs anschauen recht hässlich wirkt. Die deutsche Sprachausgabe ist generell als gut zu bezeichnen und der Soundtrack bewegt sich unauffällig und angenehm im Hintergrund mit.

Verbuggt bis zum Meeresboden

Die Kampagne, welche bis zu zehn Stunden dauern kann (wenn alles glatt läuft), macht einen recht grossen Teil aus. Darum ist es absolut unverständlich, warum das Leveldesign so fehlerhaft ist. So werden beispielsweise gewisse Missionen aus unerklärlichen Gründen einfach nicht freigeschaltet oder Events nicht ausgelöst. Da fragt man sich als Spieler, ob da nicht was vergessen wurde und nach Stunden verzweifeltes Spielen, geht man im offiziellen Forum nachschauen und stellt mit Schrecken fest, dass ein Grossteil andere Spieler ebenso festsitzen. Nach langer Recherche stellt sich heraus, dass der Event XY nur ausgelöst wird, wenn man die Aufgabe YZ in der Reihenfolge sowieso löst und dabei keine andere Aufgabe aktiviert hat. Da sagen wir nur: Lieber Entwickler, das habt ihr wirklich toll gemacht. Wenn ihr schon eine feste Vorgabe verlangt, dann müsst ihr das bei der Programmierung auch berücksichtigen und alle anderen Wege abfangen. Es kann einfach nicht sein, dass sich die Spieler Stunden mit dem Aufbau vergeuden und dann stellt sich später raus, dass es überhaupt gar nicht weitergeht und man gezwungen wird das Kapitel neu anzufangen.


Fazit

Meinung von: Raptox

Anno 2070 bietet viele Neuerungen, die jedem Anno-Fan gefallen werden; allerding muss man das Zukunftsszenario auch mögen. Die Idee mit den verschiedenen Fraktionen und der schönen Unterwasserwelt haben uns am besten gefallen. Allerding ist Anno 2070, wie auch die Spiele davor, recht schwierig. Man braucht viel Geduld und das fehlerhafte Missionsdesign zieht das Spiel unnötig in den Dreck. Hoffentlich kommt bald ein Patch, der das Problem schleunigst aus der Welt schafft. Fans der Anno-Serie, die keine Probleme damit haben, dass das mittelalterliche Setting Geschichte ist, kann ich das Spiel wärmstens empfehlen.


Game Info

Pegi 7 Gewalt Online
  • GenreStrategie
  • EntwicklerBlue Byte
  • PublisherUbisoft
  • PlattformPC
  • Release17.11.2011

Bewertung

Spielinhalt: 8.5
Gameplay: 7
Grafik: 8
Sound/Musik: 8.5
Spielspass: 8
8

Argumente

Pro

  • Ausführliches Tutorial
  • Endlosspiel
  • Hübsche Grafik
  • Zukunftsszenario
  • Nach einmalige Aktivierung, auch offline spielbar
  • schöne Unterwasserwelt
  • verschiedene Fraktionen

Contra

  • Teilweise unübersichtliches Baumenü
  • online Aktivierung
  • viele verbuggte Missionen

Auszeichnungen

Atmosphäre Grafik

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