Zurück

So testen wir

So testen wir

Unsere Testberichte sind in 5 Kategorien aufgeteilt: Spielinhalt, Gameplay, Grafik, Sound, Spielspass. Nebst den Formulierungen im Text haben wir noch die Punktebewertung zwischen 1 und 10 zu den einzelnen Kategorien. Der Durchschnitt daraus ergibt dann die Endbewertung, wobei 1 die schlechteste und 10 die Beste Note ist. Zusätzlich liefern wir noch Pro-Contra Argumente, um die besonders positiven bzw. negativen Elemente des jeweiligen Spiels hervorzuheben. Im Fazit fassen wir unseren Bericht noch kurz zusammen und geben meistens noch eine Empfehlung ab.

Arcades und DLCs

Xbox LIVE Arcade Spiele und Spielerweiterungen werden ein wenig anders bewertet, weil der Umfang im Vergleich zu einem "grossen" Spiel wesentlich kleiner ist. Hier setzen wir voll auf die Wortwertung im Text. Die Punktbewertung dient für euch als Orientierung, wo das getestete Spiel auf einer Skala zwischen 1 und 10 sich befindet.

Previews

Previews schreiben wir vorallem über Beta-Versionen, Demos oder bei Presseveranstaltung gezeigten Spiele. Dabei zählt in aller erste Linie den Ersteindruck und die Qualität. Logischerweise vergeben wir in den Previews keine Punkte, da wir zu dem Zeitpunkt nicht das Endprodukt bzw. das ganze Spiel gesehen haben. Daher bekommt das Spiel von uns eines von drei Eindrücke: Schlecht, Gut oder Sehr gut

Auszeichnungen

Wenn ein getestetes Spiel in einem oder mehreren Bereich(en) besonders herausragen kann, bekommt es von uns einen Award verliehen. In den folgenden Bereichen können Awards geholt werden:

  Atmosphäre
Die beste Grafik oder der beste Sound alleine macht daraus noch kein gutes Spiel. Viele kleine Dinge, die an sich völlig unspektakulär sind, müssen mit dem Rest des Spiels harmonieren. Der Spieler muss das "mitten drin"-Gefühl erhalten. Es muss alles zusammen passen. Solche Spiele bekommen diesen Award verliehen.
  Gameplay
Den Gameplay-Award bekommen nur Spiele mit einer erstklassigen Steuerung, faire Speicherpunkte, fordernde KI, angenehme Ladezeit usw.
  Grafik
Spiele mit einer atemberaubende Grafik, die den aktuellen Stand der Technik gerechtfertigen und zudem keine Fehler wie z.B. Tearing, Clipping oder Ruckler haben, verdienen diesen Award.
  Sound
Der Sound-Award wir an Spielen vergeben, die eine gute Synchronisation haben und durch den passenden Sound/Musik das Spielerlebnis ein "gewisses etwas" verpasst. Ebenso werden Soundeffekte, die viel zur Spielatmosphäre beitragen, sehr geschätzt.
  Multiplayer
Spiele, die viel Wert auf den Multiplayer legen und durch gelungene, abwechlungsreiche und spannende Mehrspielermodi überzeugen können, werden mit diesem Award belohnt.
  Trash
Es ist verbuggt, überall sind noch Fehler vorhanden, absolut nicht spielbar. Solche Spiele, die einen unfertigen Eindruck hinterlassen oder sich schon nach 5 Minuten einfach nur noch wiederholen bzw. einfach scheisse sind, werden mit dieser Auszeichnung gebrandmarkt. Solche Spiele braucht nun wirklich niemand und sollte im Müll landen.